[>]
Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Ромеро(syscall,5) — casper_nn
2017-04-25 09:18:19
> Совершенно верно! А так же SMM и SEO специалисты, которые бы обеспечили яркий лендинг и достойную конверсию.
знать не знаю, кто это такие, но если нужно - пожалуйста. только при мне больше так не ругайтесь
мы говорим Денди (NES), подразумеваем Марио. говорим Сега, и сразу вспоминаем ёжика Соника. говорим INSTEAD... и?
нужна какая-то игра, которая будет в базовой поставке, и которая будет привлекать внимание к плафтформе. не сама платформа, а именно конкретная игра, которая ориентирована на все слои пользователей, и которая будет первым шагом в этот мир. вторым шагом будет *а чё там ещё есть?* (а третьим - *ух ты, тут есть чёбые инструменты для творчества и самовыражения!*)
кот - это хорошо, но пушер мог бы быть ещё лучше. нужен хит, который заставляет в себя влюбиться с первого взгляда. он не должен быть хардкорным, а плавно погружать человека в атмосферу.
[>]
Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Ромеро(syscall,5) — casper_nn
2017-04-25 09:41:07
> А мне больше танчики нравились.
всем нравились :) но Марио это Марио, его знали все от 2 до 102 лет.
> Я вот думаю, может какую-то совместную разработку
у всех есть СВОЁ ВИДЕНИЕ. чёткую иерархию выстроить, боюсь, не получится, поэтому надо как-то решать организацию - вплоть до того, что у каждого в подчинении свои локации (скажем - карта с разными городами/разными планетами, и каждая - действительно особенная). ещё нужны качественные и свободные графика и звук.
можно зацепиться за какую-нибудь уже существующую разработку - но тогда надо предварительно провести всеобщее большое анкетирование, какие игры кому понравились, и, самое главное, ЧЕМ они больше всего понравились. и из лидеров чарта делать полноценный и полноцветный ремейк
[>]
Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Ромеро(syscall,5) — casper_nn
2017-04-25 10:01:35
> Получается Инстедоз. Тут нужна какая-то другая модель.
не, в смысле, одна игра, один инвентарь, но все города имеют свою индивидуальность - потому что за каждую большую локацию отвечает конкретный человек
> Вот этот твой пушер, его должны выбирать сами люди из того что есть!
они обладают наименьшей информацией - они даже представления пока не имеют, что им ожидать. поэтому выбирать должны мы, а юзеры, которые забредут в мир INSTEAD, должны начинать с какой-то одной игры, которая одновременно будет и рекламой и визитной карточкой платформы. и чтобы после этой игры они могли ориентироваться в платформе (как минимум, иметь представление). и, разумеется, игра должна быть наполнена аллюзиями на другие популярные игры, чтобы дарить людям радость узнавания
когда я в детстве делал мелкие игрушки, я больше всего времени тратил на всякие скрытые особенности, которые увидит хорошо если 1 человек, а скорее всего - 0. но если увидит и найдёт - обрадуется. надо дарить радость - радость от маленьких свершений, от достижений, радость узнавания и так далее :)
[>]
афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — Малышка
2017-04-26 16:31:02
> тебе было 17-19 лет;
побольше вроде. хотя мож и столько - это надо считать, а я не умею
> девочки не интересовались компьютерами, а ты интересовался девочками, но в силу их дезинтереса к компьютерам поговорить с ними было не о чем;
первый рассказик был посвящён девочке, с которой мы тогда поженились, прожили вместе 9 лет и родили троих детишек
второй рассказик - про девочку, из-за которой мы чуть не развелись практически сразу
я не интересовался особо компьютерами. наоборот, я стебался над этим. очевидно же, что это чистой воды стёб
> ты в первые был разочарован своей "любовью" и решил, что взрослые, бородатые, программисты любят только железо и только чистый код?!
я не программист, просто так выгляжу - бриться лень.
> Все остальные оправдания не принимаются, "я-же-девочка" и не ошибаюсь ^^.
> P. S.: розовые сопли про любовь я писать не буду, а то это перерастет в эротику и меня будут ругать.
Про любовь можно писать не только розовые сопли. Мне, например, нравится *Гранатовый Браслет* Куприна, и кто скажет, что это розовые сопли - могу и побить ненароком. Ну, разумеется, кроме девочек - они не ошибаются. Да и вообще, мы, суровые инстедовцы, даже про любовь пишем сурово. Теперь принципиально хочу написать про любовь. Но не буду, буду писать про предательство.
[>]
Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 16:49:43
> Нет чтобы написать то, к чему душа лежит
писать плохо - жалко. персонажей жалко, идею жалко, читателей тоже жалко. писать хорошо - не умею. как научусь - так сразу.
а про предательство не жалко - чё этих предателей жалеть. даже если их все вокруг волной презрения накроют.
тем более, пушер не обязан быть шедевром, и не обязан быть личным и глубоким. пушер должен привлекать внимание. и тут любовь слишком тонкая тема (кто-то стесняется, а кому-то только в эротику всё сводить). а почувствовать себя в роли предателя, который делает подлости направо и налево, и ему за это будет только личная выгода безо всякой ответственности, хотели бы многие. и тут мы, с предложеницем.
> P.S.: Не все программисты ходят обросшие зарослями со всех сторон. -.-
да нормальная у меня борода. путали с бомжами, сантехниками и криминальными элементами, а вот с программистами ещё не путали
[>]
Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 17:03:20
> Тогда уже сразу пиши "симулятор дипутата"...
ну, чё-то подобное я и собираюсь сделать. в нюансы ещё не вникал, завтра буду тонкости по ходу пьесы ввинчивать.
называется ЦАРЬ НА ЧАС (это цитата из Апокалипсиса)
сеттинг я ещё выбираю, но суть игры в том, чтобы, получив возможность возглавить страну/планету/что-то-подобное, разваливать её, получая по максимуму личную выгоду, обогащение... ну и, наверное, любовь красавиц (а почему бы и нет?). я сначала хотел сделать как (анти)экономическую стратегию, но раз инстеад - будет стратегический квест в духе первой Дюны. ну и вообще, это будет опять же стёб над всеми экономическими стратегиями, где ты просиживаешь ночи напролёт ради красивых циферок в графе *доходы фирмы*. а ты на эти доходы даже захудалый Ferrari лично себе купить не можешь - тупо деньги ради денег. А у нас будет деньги ради себя-любимого.
по хорошему, такая фигня за день напишется. если есть какие-то рацпредложения - предлагайте
[>]
Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — Ромеро
2017-04-26 17:04:45
если это не катит на пушера - говорите сразу, до утра ещё 4 часа, я ещё несколько сюжетов успею придумать. надо чё-нить оригинальное, дорой банальщину и хованщину с оперных помостков!
[>]
Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 17:11:07
ещё сюжет - герой попадает на много лет назад, и начинает доказывать своей бывшей жене, которую там отлавливает, про то, какой он сволочь и как испортил ей лучшие годы и в какую стерву она через много лет превратится. сначала он втирается к ней в доверие фактами из её биографии. потом разрывается между желаниями *исправить ошибки* и пониманием, что будет ещё хуже. в итоге герой идёт и вешается в лесу на суку (я даже могу фото прислать, на каком именно)
можно играть за девочку. причём можно стать стервой сразу, не дожидаясь долгих лет.
[>]
Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — Ромеро
2017-04-26 17:13:33
можно, конечно, плюнуть на девочку, и идти играть на спорт-тотализаторах. но, во-первых, у героя очень плохая память (он иногда даже не помнит, что было сегодня), а во-вторых - меняется ткань реальности и события начинают идти совсем иначе - то есть, в итоге герой разоряется
[>]
Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 17:18:41
> Может опцию "выбрать сук" добавить?!
из песни слова не выкинешь, я уже давно этот сук облюбовал - а то вдруг завтра 1999-й год, а я не готов. но и вешаться - не надо пессимизма, вдруг мне удастся и её, и себя уговорить.
впрочем, вешаться не обязательно - можно, что в конце герой проспается в 2017, понимает, как он бездарно про.... потерял свои лучшие годы, бежит к телефону, набирает заветный номер, и тут на него падает башеный кран (как говорил П. И. Чайковский - *Пушкин был прав. Счастливого конца быть не может. Ну, не может!). Это не страшно подростку в руки попадать?
[>]
Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 17:25:03
Ещё сюжет - набрать классных незакопирайченых видов Владивостока от Чуркина до Седанки, и чтобы можно было шарахаться по районам. Сюжет даже не принципиален, от поиска доказательств, что Чуркин это колыбель цивилизации до боя за независимость с тактической группой из 50 млн. китайцев.
Ну или просто поиска любимой/любимого, преправленными шуточками про Чуркин с местным колоритом. Дёшево и сердито - шарахаешься по району, пытаешься клеить девчонок, потом собираешь зубы с асфальта. Для девочек - понимание того, что стоять у дороги на Академке - это ОЧЕНЬ СКВЕРНАЯ примета. В качестве киллер-фичи - можно спокойно ездить на двойке с Луговой до Чкалова, не ожидая её по часу на морозе.
Да много чего можно сделать с Владивостоком - главное, ФОТОК РАЗВЕШАТЬ. В качестве саундтрека могу чё-нибудь лично спеть на камеру.
[>]
Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-26 17:27:45
> Может фиг с ним с пушером? :)
INSTEAD без пушера - клики на ветер
да я просто перебираю - просто мне завтра игру писать, а я ещё понятия не имею, про что. но напишу обязательно - ибо вещи, в которых я не имею ни малейшего понятия, у меня обычно лучше всего получаются
[>]
Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 17:28:32
> Может лучше написать про розовые сопли?!
напиши, давно тебя прошу. а уж я это дело экшном обеспечу. и непременно на территории Владивостока!
[>]
Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 17:52:52
> Как ты себе представляешь этот дуэт?!
с трудом. но глаза боятся - руки делают. вот тебе ещё один сюжет:
Всё началось с того, что был изобретён мощный микропроцессор. Люди страшно радовались, и запустили на нём кваку. Потом вышла новая квака, которая потребовала ещё более мощный микропроцессор. И, в итоге, на 22-й кваке, новый суперпроцессор захватил власть над миром.
И только группа сопротивления с некого *Клуба INSTEAD* начинает у себя в клубе, тихо и незаметно, писать ИГРУ ВСЕХ ИГР, под названием *как нам победить самый главный компьютер*. Они в итоге напишут эту игру, но никто не сможет пройти. Они тайно засылают её в самый главный компьютер, и тот настолько заигрывается в неё, что даёт ответ на этот вопрос (естественно, на него должен упасть башенный кран). Друзья справляются с этой задачей. И, поскольку искусственный интеллект тогда сравнялся с человеческим, то, лишившись управления, сервера с процессорами одной марки вступают в священную войну с процессорами другой марки. Разные дистрибутивы UNIX начинают воевать все против всех, и все вместе - с маздаем. В общем, полная вавилонская башня и поражение суперкомпьютеров, погибших в боях с самими собой.
Человечество снова страшно радо, ставят памятник башенному крану, все пляшут и веселятся. А потом забывают об этом и снова изобретают мощный микропроцессор. И только потомки наших героев помнят, что это за странный праздник в календаре, *День Башенного Крана*. Но это уже затравка для второй части... (которую мы никогда не выпустим, но будем вечно подогревать ажиотаж тем, что *может быть, когда нибудь, как только это будет круче всего остального, вместе взятого*)
[>]
Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 17:54:13
назови три своих самых любимых игры на instead, и обоснуй, чем именно они так полюбились (леночка, понятное дело, за списком)
[>]
Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — Ромеро
2017-04-26 18:02:26
в общем, либо я сегодня придумываю пушера, либо игры для INSTEAD - это точно не моё
как говорится, если не получилось с первого раза, значит парашютный спорт не для вас
короче, предлагаю написать игру о том, как мы всем клубом писали ИГРУ ВСЕХ ИГР для INSTEAD
у Мэла Брукса был такой фильм, по-моему *Немое Кино*, про то, как они снимали кино про то, как они снимали это кино
и в одном из выпусков *От Винта!* была такая шутка - Спилберг снял *Титаник*, потом *Как мы снимали Титаник*, а скоро выйдет фильм *Как мы снимали *Как мы снимали Титаник**
[>]
Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 18:05:22
> Можно я не буду писать во что я играла?! Не хочу, чтобы это использовали против меня и спаисали к фанаткам таво или иного человека...
можно. но вообще-то я всех хотел опросить. нам нужен рецепт.
[>]
Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 18:06:13
ясно. ну, значит забыли про пушера. и про игры для INSTEAD. не моё. пойду переквалифицируюсь во что-нибудь другое. буду белочек разводить.
[>]
Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 18:11:17
> Напиши что-то маленькое но приятное...
всё, закрыли эту тему. я и сам подозревал, что все мои идеи это полная херня - но кто-то же должен был мне это сказать.
> У шедевров нет рецепта.
дело не в шедевре, у пушера другое предназначение. но надо быть хорошим психологом. есть игры херня-хернёй, но за уши не оттащишь
[>]
Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-26 18:14:19
> Например борьба таксистов против роботов-таксистов, которые отбирают у таксистов работу. :)
башенным краном их! только ещё не решил, кого - таксистов или роботов-таксистов
[>]
Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 18:26:27
Либо ты их СНОВА не посмотришь.
Либо посмотришь, и СНОВА определишь меня в какую-нибудь палату.
И я даже не знаю, что хуже.
[>]
Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-27 01:45:07
> Билет на счастливый рейс <- я кстати играла. Мне его парни показали в конфе.
Ох. Это Я его тебе показал.
> И как я поняла твоя идея про "супер-сверх-компьютер" исходит из той же темы как и фидошница.
Да нет же. В фидошнице люди воюют друг с другом посредством компьютеров и ненависти. А *День Совранной Башни*, это пародия - тут уже компьютеры начинают вести себя, как люди, и воюют друг с другом посредством самих себя и ненависти.
> Но зачем две почти одинаковые игры?
нет никаких одинаковых игр. Фидошницы вообще пока не существует - её надо переписать полностью, оставив только идею, что надо скинуть флешку в жерло вулкана, чтобы всё исправить.
[>]
Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — Ромеро
2017-04-27 02:00:46
Робот София побывала в эфире популярного американского шоу Джимми Фэллона и призналась, что ее мечтой является захват власти на Земле. Видео с признанием робота было обнародовано на YouTube-канале телевизионного проекта.
В ролике показано, что София может не только хорошо выражать свои эмоции при помощи искусственных мышц, но также - поддерживать разговор с собеседником.
Она вначале выиграла у ведущего шоу в "камень-ножницы-бумагу", после чего заявила, что эта победа является ее первым шагом на пути к господству над миром.
--- надеюсь, теперь всё это не кажется таким смешным? ;)
[>]
Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-27 02:41:20
> Проболеть парни мне неделю назад показывали
какие парни? кроме меня, я не думаю, что её хоть кто-то видел. не знаю, лично я либо с первого раза выигрываю, либо вообще не судьба. правда, я больше прошусь к барышням напроситься, чем самому сыграть
> Может не надо таких "всё разрушу" и "мир мой" игр?!
а какие надо?
[>]
День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — All
2017-04-27 06:04:59
Вот, сегодня за полдня сделал полигры *сабж*:
http://p1.51t.ru
буду делать вторую половину, ну и попутно хотелось бы послушать критику. кстати, можете смело править текст кнопкой edit, все версии текста сохраняются. и ещё, было бы неплохо, если каждый бы взял себе по персонажу и описал его личность и характер
я себе взял Вику, которую частично списал со своей средней дочери, немного с младшей дочери, а остальное - из своих представлений о прекрасном :)
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Andrew Lobanov
2017-04-27 06:27:08
ну я сначала напишу игру, а потом буду на instead переводить. если, конечно, будет смысл переводить на instead. а потратить неделю на то, чтобы переводить на instead, если выйдет полная фигня - смысла никакого
кроме того, тут можно на лету текст править, всем кому не лень. так называемая групповая разработка :)
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Andrew Lobanov
2017-04-27 06:42:01
> Так зачем переводить? Лучше сразу в инстед-стиле и писать. А то пушер инстеда в виде совершенно неинстедовского геймплея это странно.
потому что я не понимаю ни один язык, кроме basic и lua. потом напишу конвертор для instead
а что должно быть в инстедовском геймплее?
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Andrew Lobanov
2017-04-27 06:43:48
а вообще, текст важен не менее геймплея - на хороший текст и хороший мир можно геймплей намазывать толстым слоем
и из хорошей книги хорошая текстовая игра получается гораздо проще и качественнее, чем из плохой
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-27 07:18:11
> Вероятно, как ты не понимаешь мои, я твои воспринимаю как некий абстрактный поток мыслей или как буффонаду в крайней степени.
и чё делать-то?
> Все, что я люблю в творчестве, здесь попрано и растоптано. Мозг разбивается на тысячи осколков, вместо того, чтобы быть собранным.
хм. это вопрос к самому сюжету или только к тексту?
> Вероятно, как ты не понимаешь мои
почему не понимаю. они просто сложные для меня.
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Andrew Lobanov
2017-04-27 07:22:42
> Так на инстед на lua и писать.
я же говорю, я не понимаю lua. если мне придётся одновременно думать над lua и над сюжетом, это и за год не сделается. я лучше готовый сюжет уже перенесу. точнее, судя по отзывам, уже не перенесу.
надо будет какую-нибудь новую игру придумывать. но про чё? главное, чтобы сюжет был незаезженный.
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-27 07:34:34
я спрашиваю, вопросы только к тексту или текущий сеттинг никаким текстом не исправишь
хорошо, пойдём по шагам - мужик ходит по лесу с фотоаппаратом и чё-то фотографирует - это нормальный сеттинг для INSTEAD?
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-27 07:39:04
мож ремейк Леночки сделать? какая там лицензия?
надо всё же базироваться на какой-то уже сделанной игре/играх, которые привлекли чьё-то внимание. годы опыта эксплуатации удачных идей не должны пропасть даром.
хотя я не такой знаток игр на instead.