Требуется подключить модуль fmt. Помещаем на сцену объект, имея для него произвольную картинку по заявленному пути
obj { nam = 'idti'; dsc = function () p ('{',fmt.img'data/idti.png','}'); -- кликабельная картинка кнопки. end; act = function () walk 'e0'; -- переход или любое действие по нажатию на картинку. end; }