Данная программа готова к запуску, содержит участок кода, данный нашим другом techniX. Демонстрирует создание графической шкалы прогресса для разных параметров в играх (здоровье, тепло, сытость и т.п.).
-- $Name: модуль fmt при работе box$ require "fmt" global { sizeX = 16; } -- room { nam = 'main'; onenter = function () place 'vectes'; place 'modum'; end; } -- obj { nam = 'modum'; dsc = '{^^нажать, чтобы изменить шкалу}'; act = function () sizeX = rnd (16,255); return; end; }; -- obj { nam = 'vectes'; dsc = function () p (fmt.img('box:' .. tostring(sizeX) .. 'x' .. tostring(32) .. ',red,255')); p (fmt.img('box:' .. tostring(256-sizeX) .. 'x' .. tostring(32) .. ',blue,255')); -- внедрение числовой переменной в аргумент, пример данный techniX return; end; };