RSS
[>] Unicode строки в Instead
std.prog
Frost(ping,10) — All
2020-09-21 15:14:58


Приветствую, друзья. Подскажите пожалуйста как можно работать с кириллицей в Instead. Я имею ввиду функции len; sub и другие, работающие с однобайтовой кодировкой символов. Имеет ли ядро движка встроенную поддержку и если да, то как получить доступ к UTF8 функциям. Если нет, подскажите наиболее оптимальную (проверенную) библиотеку для работы с юникодом. Заранее спасибо.
P.S. Edited: 2020-09-22 12:39:51 [изменено название]

[>] Re: Unicode строки в Instead
std.prog
Frost(ping,10) — Frost
2020-09-22 13:04:52


Спасибо. Я благодарен за уделенное внимание моему вопросу. Однако на текущем этапе мне сложно разбираться в коде метапарсера. Многое в ответе мне не ясно, например вы говорите, что "в последней версии INSTEAD есть и C реализация"; или "А вот как определяется, какую из реализаций брать - на Lua или на C. Чтобы работало и со старым и с новым INSTEAD". Это меня приводит в замешательство. Поэтому я продолжал искал ответ, который будет мне понятен на моем уровне изучения LUA. Кое что мне удалось найти. Ниже приведу несколько ссылок для тех, кто как и я имеет начальный уровень знаний.

Статья "Могу ли я использовать строки Юникода? Lua поддерживает Юникод?" http://lua-users.org/wiki/LuaUnicode" (на английском) в конце статьи даны ссылки на разные библиотеки для работы с Юникодом. Для себя я выделил две:

https://github.com/alexander-yakushev/awesompd/blob/master/utf8.lua самый простой вариант и

https://github.com/wikimedia/mediawiki-extensions-Scribunto/tree/master/includes/engines/LuaCommon/lualib/ustring имеет больший функционал
P.S. Edited: 2020-09-22 13:09:07

Вытекающий вопрос: можно ли перевести Instead на работу с LUA версии 5.3, в которой есть встроенная поддержка Юникода?

[>] Re: Unicode строки в Instead
std.prog
Frost(ping,10) — hugeping
2020-09-22 14:17:47


Огромное спасибо за оперативную помощь! Мне ваши ответы действительно помогли. При анализе кода
local utf8 = (std.game.codepage == 'UTF-8' or std.game.codepage == 'utf-8')

выяснилось, что std.game приводит к ошибке. Мне пришлось удалить фрагмент

local utf8 = (std.game.codepage == 'UTF-8' or std.game.codepage == 'utf-8')
if not utf8 then return 1 end

Файл с кодом игры ведь обязан быть в кодировке UTF-8 (разве не так?). Зачем тогда эта проверка?

[>] Re: Unicode строки в Instead
std.prog
Frost(ping,10) — hugeping
2020-09-22 14:54:41


Файл с игрой называется main3.lua
P.S. Edited: 2020-09-22 14:59:01

Содержимое файла main3.lua

require 'sprite'
sprite.direct(true)
print(std.game.codepage)