Требуется подключить модуль fmt. Помещаем на сцену объект, имея для него произвольную картинку по заявленному пути
obj {
nam = 'idti';
dsc = function ()
p ('{',fmt.img'data/idti.png','}'); -- кликабельная картинка кнопки.
end;
act = function ()
walk 'e0'; -- переход или любое действие по нажатию на картинку.
end;
}