[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Ромеро(syscall,5) — Andrew Lobanov
2017-04-27 15:45:09
ты знаешь, что такое профессиональная деформация? это когда тебе не просто кажется, что это очевидно, но ты даже не замечаешь этого. а пользователю это асболютно неочевидно - он просто попал в какой-то новый мир, и у него пока нет никаких ожиданий.
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
casper_nn(syscall,7) — Ромеро
2017-04-27 15:46:35
>рейтинг - это цена
Рейтинг это типа приортиет при поиске. Считай как будто при поиске в гугл "игры на инстед" те что с большим рейтингом будут выше и их будут чаще скачивать.
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Ромеро
2017-04-27 15:46:02
> а давай посмотрим, как это работает....
> вот расставь прямо здесь и сейчас, по шкале от 1 до СколькоТебеХочется, оценки игры (без деления на) и оценки сложности игры для:
По шкале от 1 до 10:
- Квантовый кот 10
- Особняк 10
- ИНСТЕДОЗ №5 9
- Лидия 9
- Побег из туалета 10
По сложности от 1 до 10:
- Квантовый кот 3
- Особняк 4
- ИНСТЕДОЗ №5 2
- Лидия 2
- Побег из туалета 5
Выведем среднее арифметическое?
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Ромеро(syscall,5) — casper_nn
2017-04-27 15:51:01
мои
- Кот - 8 (много тупиков)
- Особняк - 7 (слишком хардкорно для текстового квеста)
- Инстедоз №5 - 8 (Леночка 10, Весна 8, остальные 6)
- День Яблока - 9
- Последняя надежда - 6
теперь вопрос - как будем искать компромисс? :) или кто-то у нас будет главным по оценкам? а что, если кто-то с ним принципиально не согласен?
кстати, зрительские оценки, наверное, действительно не имеют смысла - лучше оставить только редакционные
но и по сложности надо тоже градировать
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Ромеро(syscall,5) — casper_nn
2017-04-27 15:52:16
я про помаду. если хочешь сделать подарок - то ты будешь искать помаду за примерно определённую цену, а не будешь выбирать самую дешёвую :) и, вообще, цена более-менее говорит о товаре
а в каталоге игр без рейтинга и даже цены-то нет :)
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
casper_nn(syscall,7) — casper_nn
2017-04-27 15:53:17
Кстати, если уж решать вопрос подсказки новичку где тут годнота, то можно сделать отдельный тег "выбор сообщества", провести опрос "назовите пять лучших игр на инстед" и пометить этим тегом победителей. И не заморачиваться с числовыми рейтингами.
Сложность точно таким же образом можно задавать, пары тегов "сложно" и "очень сложно" вполне достаточно.
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Ромеро(syscall,5) — casper_nn
2017-04-27 15:56:23
опять же, профессиональная деформация. чтобы оценить некоторые игры, надо иметь много часов наигровки в этот жанр.
для новичков это будут одни пять игр, для имеющих небольшой опыт - другие, а для тех, кому уже всё приелось - третий :)
тогда уж несколько номинаций, типа top5 простых для ознакомления, топ5 для тех, кто любит красивые тексты, как тут ранжировать аркады - вообще непонятно (хотя, я думаю, в свой реп я только квесты и подобное буду добавлять. но как тогда быть с новой стратегией?)
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
casper_nn(syscall,7) — Ромеро
2017-04-27 15:58:08
>теперь вопрос - как будем искать компромисс? :)
Делать опрос на форуме и считать среднее арифметическое
>или кто-то у нас будет главным по оценкам?
Можно и Петра назначить, он будет оценивать то насколько близка игра по духу к "инстед-игре". Методика присвоения рейтинга тут не особо важна.
Можно еще заложить некие количественные оценки по размеру и информационной шумихе вокруг игры - размер кода, количество графики, количество скачиваний, размер темы на форуме. Но опрос проще.
>а что, если кто-то с ним принципиально не согласен?
Ничего не делать. Несогласные будут всегда.
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Ромеро
2017-04-27 15:56:50
>> Что такое *первое представление* и что за *наименьшее знание*?
> ну, чтобы это понимать, попробуй в магазине безо всяких консультантов купить колготки для жены, чтобы ей понравились :) ну или помаду. :) оценивая только по этикеткам
Ну человек обладает коммуникативными и я всегда могу спросить непосредственно у жены. Но вообще, это была шутка на предмет твоих вопросов такого же рода, когда ты спрашиваешь очевидные вещи.
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Ромеро
2017-04-27 15:56:50
> хотя даже там есть какой-никакой рейтинг - это цена, поэтому придётся сначала все ценники залепить :)
Тогда надо из репа сперва количество скачиваний убрать. Иначе аналогия опять выходит кривая.
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Ромеро
2017-04-27 15:56:50
> ты знаешь, что такое профессиональная деформация? это когда тебе не просто кажется, что это очевидно, но ты даже не замечаешь этого. а пользователю это асболютно неочевидно - он просто попал в какой-то новый мир, и у него пока нет никаких ожиданий.
Я понимаю проблему. Я не понимаю почему ты считаешь, что неработающие решения вдруг заработают в этом случае. Теги одобряю. Рейтинги это неработающая вещь.
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — casper_nn
2017-04-27 15:56:51
>> рейтинг - это цена
> Рейтинг это типа приортиет при поиске. Считай как будто при поиске в гугл "игры на инстед" те что с большим рейтингом будут выше и их будут чаще скачивать.
Количество скачиваний это как будто рейтинг. Считай, что чем больше раз игру скачали, тем она лучше.
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Ромеро(syscall,5) — casper_nn
2017-04-27 16:02:16
окей. давай теперь разберёмся не с квестами. посмотрел и запустил сейчас звёздную империю. например, вот мне такие игры неинтересны в принципе, я их называю *калькуляторами*. что с ними делать? или аркады/шарики/пасьянсы?
я бы предпочёл, если я буду делать реп, вообще бы их себе не добавлять - только интерактивная литература
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
casper_nn(syscall,7) — Andrew Lobanov
2017-04-27 16:02:22
>Количество скачиваний это как будто рейтинг. Считай, что чем больше раз игру скачали, тем она лучше.
Я про это писал. К сожалению тоже не 100% показатель. Он скорее оценивает качество описания и скриншотов, а не самой игры.
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
casper_nn(syscall,7) — Ромеро
2017-04-27 16:04:04
Ну круто, тогда затея вообще смысла не имеет. Нужно что-то на главном сайте инстеда, что будет хранить в себе инфу обо всех играх которые есть на инстеде, независимо от того где они лежат.
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Ромеро(syscall,5) — Andrew Lobanov
2017-04-27 16:05:45
одна игра может лежать 50 лет, другая - неделю.
тем более, для нового репа, без рейтинга - качать будут всё, что плохо лежит - а потом попадёт в топ, и пиши пропало. :) у меня так в 2002 годе одна игрушка во все топы попала, и висела там несколько месяцев :) хотя художественная ценность, особенно самой первой версии - где-то между 0 и -942. то, что меня потом сдвинуло - меня тоже не впечатлило.
только развёрнутые рецензии и рекомендации ведущих инстедоводов спасут родину
можно просто сделать значок *рекомендуем для новичка* и ещё несколько подобных значков - тогда можно без рейтингов обойтись
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Ромеро(syscall,5) — casper_nn
2017-04-27 16:06:57
> Ну круто, тогда затея вообще смысла не имеет. Нужно что-то на главном сайте инстеда, что будет хранить в себе инфу обо всех играх которые есть на инстеде, независимо от того где они лежат.
теперь я уже ничё не понимаю.
есть instead-games, ориентированный на ведущих инстедоводов. как я понял твою затею, нужен был сайт, который знакомит новичка с каталогом игр. или я неверно понял?
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Ромеро(syscall,5) — Andrew Lobanov
2017-04-27 16:08:28
я не вижу оснований не доверять рейтингам в данном случае
по крайней мере, у юзера будет хоть какой-то ориентир
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Ромеро(syscall,5) — casper_nn
2017-04-27 16:09:50
> Делать опрос на форуме и считать среднее арифметическое
тогда проще будет действительно сделать опрос на сайте, и кто захочет - пусть голосует. :)
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Ромеро(syscall,5) — Andrew Lobanov
2017-04-27 16:10:31
> Тогда надо из репа сперва количество скачиваний убрать. Иначе аналогия опять выходит кривая.
аналогия - место на полке :) бестселлеры обычно стоят на самом виду :)
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Andrew Lobanov(Go!,0) — casper_nn
2017-04-27 16:00:58
casper_nn> - Квантовый кот - 10
casper_nn> - Особняк - 9
casper_nn> - ИНСТЕДОЗ №5 - 7
casper_nn> - Лидия - 10
casper_nn> - Куба - 10
Это общий или по сложности?
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
casper_nn(syscall,7) — Ромеро
2017-04-27 16:26:07
>нужен был сайт, который знакомит новичка с каталогом игр
Идеальный мир в моей голове выглядит так: человек заходит на главный сайт инстед, заходит в раздел "игры" и вместо того что там сейчас сразу видит что-то типа текущего репозитория инстед геймс только с возможностью выбирать по тегам (список тегов должен висеть где-то сбоку), и сортировать по рейтингу. Это бы сняло проблему "ориентации в пространстве". Может быть там же более лаконичные и короткие описания сути игры. Все это в идеале прокинуть в клиенты - на андроид и в ланчер.
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
casper_nn(syscall,7) — Andrew Lobanov
2017-04-27 16:28:56
Это общий. На первом месте то, во что должны поиграть люди наткнувшиеся на инстед. Ну то есть если игрок не скачает нстедоз это фигня. А вот ту же Лидию нужно пиарить, это одна из немногих парсерок, при том одна из лучших игр, на мой взгляд. В принципе вообще компьютерных игр.
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
casper_nn(syscall,7) — Ромеро
2017-04-27 16:30:23
Так он по пункту меню "Игры" сделает редирект на реп, и вообще забудет что на его сайте есть такой контент. Им будут другие люди заниматься.
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Andrew Lobanov(Go!,0) — casper_nn
2017-04-27 16:25:36
>> или кто-то у нас будет главным по оценкам?
> Можно и Петра назначить, он будет оценивать то насколько близка игра по духу к "инстед-игре". Методика присвоения рейтинга тут не особо важна.
Нужно вам, а заниматься будет кто-то другой?
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
casper_nn(syscall,7) — Andrew Lobanov
2017-04-27 16:41:32
>Нужно вам, а заниматься будет кто-то другой?
Ты спросил про разные варианты, я рассказал про разные варианты. Сути твоей претензии не понимаю. Честнее и проще делать голосование на форуме.
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Antokolos(syscall,12) — btimofeev
2017-04-27 18:04:03
vit01>> А так наука невелика. У F-Droid, вон, свой билд-сервер имеется, так что много сил поддержка занимать не будет.
btimofeev> Для F-droid нужно написать и закоммитить подобный файл https://gitlab.com/fdroid/fdroiddata/blob/master/metadata/com.silentlexx.instead.txt
btimofeev> Описание всех полей есть в доке https://gitlab.com/fdroid/fdroid-website/blob/master/_docs/Build_Metadata_Reference.md
btimofeev> Поддерживать потом не обязательно: если в репозитории нормально проставляются теги, то сервер будет автоматически обнаруживать новый тег и собирать apk.
btimofeev> Но прежде нужно убрать из исходников все бинарные либы: весь код должен собираться из исходников, иначе приложение не примут (а в репозитории instead-ng so'шки лежат, но и код тоже есть для них, наверное можно собрать).
Спасибо за ссылки, попробую поизучать.
На самом деле, поддержку F-Droid уже просили, но, к сожалению, времени никак не хватает это сделать. Любая помощь очень приветствуется :)
Дело в том, что нет билд скрипта, который бы делал apk. Я его делаю из IDE.
Есть шельник build_jni.sh, который собирает so-шки. И, кстати, да, все so-шки собираются из того кода, что в репозитории есть.
В git я их коммичу, т.к. тогда можно разрабатывать java-часть, не имея NDK вообще. В принципе, можно этого и не делать.
Ну и, вообще, там надо сделать по уму, как techniX сделал, с подмодулями git и всем таким.
[>]
Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Antokolos(syscall,12) — btimofeev
2017-04-27 18:04:03
vit01>> Заглянул в F-Droid, а там лежит какой-то обычный INSTEAD, у которого дизайн под 2 андроид.
vit01>> На ЛОР'е gloomy написал, что нужно ставить NG-версию.
btimofeev> А я сейчас поставил NG версию и она тоже родом из 2 андроида: ужасные размазанные значки, огромные шрифты, тулбар в полосочку, хардварная кнопка меню (которую задепрекейтили ещё в 2012 году с выходом 3-го Андроида), на главном экране красуется e-mail автора (так в программах для Windows в начале 2000-х любили делать). Интерфейс не логичный: зачем-то разделены репозитории игр и какие-то NLB project games (что это?); настройки в меню на второй строке, а выбор игры на шестой.
Ну, тут можно вспомнить любимую отмазку программистов: это не мой код :)
Дело было так: был код от SilentLexx, который не работал. Как-то раз очень захотелось, чтобы он хоть как-то заработал. Вообще, главной моей целью было создание standalone-плеера для Андроид, чтобы каждый мог выложить свою игру на Инстеде в Гугл-плей. Вроде что-то вышло. Ну и, как приятный бонус, есть версия с каталогом (собственно, INSTEAD-NG), где можно скачать все игры на Инстеде, которые есть на instead-games.ru
NLB project games -- это наш собственный репозиторий (меня, моей жены и её брата), в котором лежат наши игры. Кроме того, можно переконфигурить этот пункт, включив сюда адреса альтернативных каталогов.
btimofeev> Не хочется обижать автора (я знаю что это не лёгкий труд), но этот лончер стоило бы полностью переписать с нуля, выкинув все старое наследие.
Ох, если бы ты знал, как я сам этого хочу :) Но, к сожалению, времени, как всегда не хватает. Поэтому фикшу только критические баги.
Опять же, как говорит Пётр, это опенсорс :) Я буду только рад, если кто-то форкнет INSTEAD-NG или вообще напишет плеер с нуля.
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-27 18:04:18
ну, тогда я точно не представляю, как правильно писать игры
ну и фиг с ним. видимо, времена изменились, а я остался в прошлом
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Ромеро
2017-04-27 18:00:06
> теперь это похоже на instead? или опять рвёт всем мозг, душу и другие чувствительные органы?
Пока сложно сказать. Я хотел осмотреться, а попал на другую локацию. Переходы в объектах зло. Отдельно "вход в лес" понравился.
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Andrew Lobanov
2017-04-27 18:09:01
у нашего леса на ДВНЦ есть вход, даже несколько - входом я обычно называю вход со стороны моря и железной дороги
у бывшего Взрослого Парка в Артёме тоже есть вход. но это именно лес, там от парка (который тоже был лесом, но с аллейками) ничего не осталось давно.
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-27 18:21:36
Справедливости ради, не только твой текст рвет мои части тела. Игры Ореолека тоже остаются мной не понятыми. Поиграй в Инженера. Может у вас единомыслие ? :)
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-27 18:42:30
Меня, кстати, тоже хотели александром назвать. Был бы я Александром Сергеичем, и талант к писательству был бы изначально.
Но в итоге меня назвали Ромеро. Полное имя Ромеро Каспер, поэтому когда я вижу сообщение *Ромеро to casper*, на меня накатывает ощущение какой-то шизофрении, как будто я сам с собой общаюсь
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-27 18:55:07
У хармса -- на знаю. Не сойти сума -- уже прошел. :) Твои ненаписанные -- наверное просто. Ты же сложных не любишь.
Но раз ты все равно пишешь такое, можно сказать что это такая абсурдистская фича. Наклепать 30 наноквестиков и ждать искусствоведов. Чтоб прошли. :)
Ладно -- я офф. Надо собираться.
[>]
Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-27 18:58:56
> Но раз ты все равно пишешь такое
я так и не понял, какое *такое*. я уже и так пишу максимально просто. не опускаться же вообще до банальностей и штампов... тем более, и это не поможет